6/25 PCぶっこわれたついでに、旅行へ行ってきます:D 1週間くらい更新ねぇです

【 星5評価 】ヘルミニア / タイタス / アーギュスト 三極【オクトラ大陸の覇者】

【 星5評価 】ヘルミニア / タイタス / アーギュスト 三極【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!

今回の 星5キャラ評価 は、三極編覇者

  • 狩人「ヘルミニア」
  • 剣士「タイタス
  • 盗賊「アーギュスト

上記3名の 総合評価 を、まとめてお届けします:D

目次

“ヘルミニア”「 総合評価 」

ヘルミニア総合評価

総合評価
S
:A–S+:

星5狩人 ヘルミニア総合評価は「 S 」です!


覇者のなかでも、バトアビの使いやすさは随一。

あれもこれも所持しており、まさに強欲!!

部屋中にタペストリーを飾りまくるタイプです:)

つよい点

ヘルミニア強い点は、「連撃に秀でている」ところです。

「弓・扇・光」

これらすべての“4連撃”を、ヘルミニアは所持しており、どれもクセなく使いやすい性能。


そして、SPを吸収できる「吸魂の扇」を使用することで

ヘルミニア吸魂の扇

SPを一気に全回復できるので、ガンガン!バトアビを使えるところも、ヘルミニアの魅力です。

なかでも最近は特に、

・敵がSPを削ってきたり
・すごろくでSP消費マスに止まったり

思いがけず、SPが枯渇する場面も多く、けっこう重宝します:D

よわい点

ヘルミニア弱い点は、「属攻の低さ」です

強欲の“魔女”ではありますが、「属攻」は低め。光属性攻撃のダメージは、神官や学者キャラに劣ります。

ただ、「シールド削り用」として割り切ると、光属性の 4連撃 は希少ですので、ブレイクにはもってこいです!

“ヘルミニア”基本性能

ヘルミニア基本情報

ジョブ】:狩人
影響力】:富
属性】:光

バト・サポアビ / 必殺技

天賦覚醒アクセ

アクセサリー名効果
強欲魔女の仮面弓・扇攻撃ダメージ10%アップ
戦闘開始時:敵全体に大確率で出血を付与
(3ターン)
物攻+60 / 会心+40 / HP+400

おすすめ:バトアビ構成・アクセ

おすすめバトアビ
「汎用」
おすすめバトアビ
「特化」
裂傷乱扇敵の弱点に合った4連撃
月光敵の弱点に合った単発
四連剛射守護の粉 or 裂傷乱扇
吸魂の扇吸命の矢 or 吸魂の扇
おすすめ「アクセ」
※天賦・専用 除く
理由
弓・扇ダメージ10%アップサポアビと合わせて上限30%にしておきたい。

“タイタス”「 総合評価 」

タイタス総合評価

総合評価
S
:A–S+:

星5剣士 タイタス総合評価は「 S 」です


タイタスは「火力」に秀でており、特殊効果 “威圧” を付与することで、敵を弱体化し、自身を強化できます。

威圧。まさにパワハラ!

タイタスの元で三年。石の上にも三年。どちらもAHOですけどねっ

もっと適した場所で三年やった方がよきです!:D

つよい点

タイタス強い点は、「威圧によるサポアビ効果」です。

  • 特殊効果:威圧
    • 敵の物防・属防を5%ダウン。
      さらに、タイタスの物攻が20%アップするサポアビ効果を付与

「威圧」最大の利点は、
付与することで得られるサポアビ効果により、物攻バフを「上限30%超えて重複できる」点です

たとえば、以下のように

タイタス「威圧なし」物攻バフ30%

物攻バフ30%

合計ダメージ「9645

タイタス「威圧あり」物攻バフ30%

物攻バフ30% + サポアビ物攻バフ20%

合計ダメージ「11210

威圧を付与するだけで、かんたんに物攻バフを 50% まで重複できて、火力も折り紙つきです

他にも、雷属性は驚異の「5連撃」!
タイタスも他の覇者と同様に、長所は数多く、かなり優秀なキャラとなっております:D

よわい点

タイタス弱い点は、「威圧が前提の性能」な点です。

タイタスは「威圧」を付与するために、毎回1ターンを消費し

威圧を付与できなければ、性能は落ちるうえに、タイタス自身でしか特殊効果である威圧を維持できません。


タイタスは「威圧」前提の性能で、付与に初手を捧げる必要があり、そこだけすこし不便に感じました!

ですが、付与自体は「威圧の眼光」で簡単にできますので、準備さえ整えば、星5剣士のなかでも異質な強さを誇りやす:D

“タイタス”基本性能

タイタス基本情報

ジョブ】:剣士
影響力】:権力
属性】:雷

バト・サポアビ / 必殺技

天賦覚醒アクセ

アクセサリー名効果
緋翼兵団長の紋章戦闘開始時:敵全体に特殊効果“威圧”を付与
(6ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
物攻+120 / 会心+20

おすすめ:バトアビ構成・アクセ

おすすめバトアビ
「汎用」
おすすめバトアビ
「剣特化」
おすすめバトアビ
「雷特化」
四連斬四連斬疾風迅雷
疾風迅雷威圧の眼光完成した緋晶薬
威圧の眼光完成した緋晶薬物理迎撃の構え
完成した緋晶薬威獄の剣威圧の眼光
おすすめ「アクセ」
※天賦・専用 除く
理由
剣ダメージ15%アップサポアビと合わせて上限30%にしておきたい。

“アーギュスト”「 総合評価 」

アーギュスト総合評価

総合評価
S
:A–S+:

星5盗賊 アーギュスト総合評価は「 S 」です!

他キャラが戦闘不能になることで、物攻・属攻を大幅に強化できる優秀さ

まさにマーヴェラス!な性能:D

つよい点

アーギュスト強い点は、「多彩」なところです。

覇者のなかでも、良いところを挙げていくと、アーギュストが1番キリなく。

数あるなかで、いくつかピックさせていただくと

アーギュストの良いところ
  • 「終焉の詩書」で 毒・麻痺 を付与しやすい
    • 三連撃すべてに状態異常付与の判定が入り、毒・麻痺を簡単に付与できる。
  • 「本・闇」と希少な武器種・属性の連撃を扱える
    • 特に「本」の連撃で、威力まで備わっているモノは希少。追加効果も優秀。
  • 特殊効果:激情により、物攻・属攻アップを合計60%まで重複できる
    • 通常バフと、アーギュストの激情を組み合わせることで、驚異の60%に達する
  • 特殊効果:激情により、一部バトアビで攻撃するたびにBP3回復できる!
    • 敵ブレイク時にはもってこいの性能。

以上のように、アーギュストの長所は、挙げるとキリがありません。もう見たくないです:)

よわい点

アーギュスト弱い点、1つ目は「無条件のシールド削りができない」点です。

「盗賊」特有である、敵の弱点をとわずシールドを削れるバトアビを、アーギュストは1つも所持しておらず

シールド削りに関しては、他の星5盗賊に劣ります。


そして 2つ目 は、特殊効果「激情」を付与しづらい点です

アーギュスト「激情」が付与しづらい

特殊効果「激情」を付与するには、

味方が戦闘不能になる
または自身が必殺技を使用する

以上 2つのうち、どちらかになりますが

必殺技に関しては、回数制限が設けられており、
激情の効果を得るために、おのずと「味方を戦闘不能にする」ことを余儀なくされます。

いちばん、アーギュストが極まる選択ですね:D


簡単に、仲間を戦闘不能にできるバトアビ

「スポットライト」

も、ご丁寧に用意されており、激情を付与するときに重宝します。

「自動復活」でも、激情は発動しますので、オフィーリア や タイタス との相性はバツグンです!

“アーギュスト”基本性能

アーギュスト基本情報

ジョブ】:盗賊
影響力】:名声
属性】:闇

バト・サポアビ / 必殺技

天賦覚醒アクセ

アクセサリー名効果
劇作家の羽ペン短剣・本攻撃ダメージ10%アップ
戦闘開始時:自身の必殺技ゲージを100%にする
物攻・属攻+70

おすすめ:バトアビ構成・アクセ

おすすめバトアビ
「汎用」
おすすめバトアビ
「特化」
クアッドエッジ敵弱点に合った連撃
終焉の詩書敵弱点に合った単発
四連闇衝 or 心に巣食う闇スポットライト
虚像の刃 or 褪紅の手記アンチアタックⅡ
おすすめ「アクセ」
※天賦・専用 除く
理由
短剣・本ダメージ10%アップサポアビと合わせて、上限30%にしておきたい。

おわりに

  • ヘルミニア
  • タイタス
  • アーギュスト

どの覇者も甲乙つけがたく、至高だらけでした:D

この導きの覇者は、ハズレがありませぬ


そしてこちらの導き

「5月26日(木)03:59まで」の、期間限定 となっております。

・旅団の足りていない部分を埋めやすく
・どの覇者も希少なバトアビを所持しており
・なによりハズレがねぇです

そんな感じで、「三極編:覇者」の評価に関しては、以上です!


そしてgotimaは、早速すごろくで遊んでおります

高レベルのボードわりとムジぃですね!

まとめて一気にチケットを使い、ドンッと倍率あげて遊んでおり

サイコロ 丸くなるくらいにはやってます。


もちろん、言いたいこともありますけど、ね!

新コンテンツなので、色々と意見を取り入れつつ、少しずつ より良いモノにしていけばよきです:)

これにて今回は以上となります。ご覧いただきありがとうございました!

【 星5評価 】ヘルミニア / タイタス / アーギュスト 三極【オクトラ大陸の覇者】

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コメント欄

コメント一覧 (14件)

  • 3人の中ではヘルミニアが一番使いやすかったです
    タイタスはちょっと使いにくい…

    • ヘルミニアは前提条件もなく、使いやすさバツグンですよね:D

  • テリオン、ティティ、ノーニャ、ヘルミニアで宿屋いらずに無限素材集めできますな。

  • お久しぶりです!
    このガチャ引いたら80連しても出なかったアーフェンくんが2人も来てくれました(呆笑)
    すごろくの報酬豪華ですねー!

    • ムーンブラストさん、お久しぶりです!
      めちゃ運よきじゃないですか!笑

      すごろく、倍率あげてサクッとできて、粉とかも大量に手に入るのでほんといいですよね:D

  • かなり強いですね~
    でも殺した敵キャラをPTに入れて冒険することに納得できないので今回は見送りです

    • 揺るがぬ意思!笑
      ぴょんきちサン、前に言うてはりましたもんね:D

      gotimaは、評価を書くためにグルグル回したのが半分です!

  • 最近初めた初心者です。
    200連してアーギュスト2体、タイタス1体、ヘルミニア1体出ました。
    天井の交換でアーギュストを2凸にするのがいいのか、他2体のどっちかを1凸にしたら良いのか教えてください><

    • はじめまして!

      gotimaなら、アーギュストを2凸します:D

      その理由としては、
      覇者は優秀なワザが数多く、2凸してバトアビを4つ付けられるアドが大きいからです!

      1凸だと、ステが増える上限値も50までなので、覇者を2凸する利点と比べると大したことねぇです

      なので、アーギュスト2凸をオススメします:)

      • ありがとうございます。
        歴戦のクエストでダイヤが手に入ったため、最後に10連1回引いたのですがまさかの3人同時に出るという奇跡がおきまして。。。
        アーギュストは2凸にガチャでなることができました!
        ヘルミニアさんとタイタスさんはどちらが2凸おすすめでしょうか?
        質問ばっかりですみません。。。

        • めちゃ運いいじゃないですか!笑

          ヘルミニアとタイタスなら、gotimaはタイタスにしますね:D

          タイタスは本領を発揮するために、「威圧」を付与する必要があります。
          威圧を付与するためのバトアビで必ず枠が1つ埋まるため、4つセットできると用途の幅も広がります。

          ヘルミニアの場合、枠が3つでも何とかやっていけますので、2凸するなら「タイタス」がオススメです!

  • gotimaさん、お久しぶりです!
    三覇者とりあえず一人ずつお迎え出来たんですが、どの覇者もスキルが優秀なのでスキル枠3つだと「枠が…足りねえ…!」ってなりますね…

    • あ! サバ缶さん、お久しぶりです!

      そうなんですよね~
      汎用的な使い方だと、枠3つじゃ足りねぇです:D

      戦う敵が定まってるなら、相手に合わせるだけなので、まだいいんですけどね!

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