【星5評価】神官 ユークス【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!
本日は、星5神官「ユークス」の総合評価をお届けします:D
ユークス 総合評価

総合評価
A (3.48)
(低:A– ~ S+:高)
-
- 火力
- 2
-
- 汎用性
- 2
-
- 唯一性
- 2
-
- サポート力
- 4
-
- ブレイク力
- 2
各評価の補足
評価要素 | 補足 |
---|---|
火力 | 物理または属性こうげきの 威力 を反映。 1:低い 2:やや低い 3:ふつう 4:高火力 5:超火力 |
ブレイク力 | 連撃数・先制ワザ・弱点無視の有無で評価。数値が高いほど敵をブレイクさせやすい。 |
サポート力 | ヒーラー・バッファ・タンクとしてなど、支援力 や 守り においての秀逸さを反映。 |
唯一性 | 他では代えのきかない、ユニークさ。数値が高いほど先でも腐りにくい。 |
汎用性 | 数値が 高い と幅広く活用でき、逆に 低い と何かに“特化”されており特定の場面で活躍できる。 評価の数値が 3 の時だけ、汎用的かつ特化されたキャラを指す。 |
剣士特化であり、姫様特化。
サポート対象は限定的ですが、剣士と組ませることで使い勝手は A+ へと昇華します。
パーティに剣士ありきの性能です:)
基本性能

バト・サポアビ / 必殺技
バトアビ 一覧
バトアビ名 | 消費SP | 詳細 |
---|---|---|
でたらめ打ち | 28 | 敵単体に1~7回の杖物理攻撃 (威力 35) |
折れたる剣の癒やし | 49 | 味方単体のHP回復(効力 160) さらに、対象が剣士の時、同対象のSP回復 (回復量 25) |
天恵の治療 | 43 | 味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与 (2ターン/効力 110) さらに、同対象それぞれに20%の確率で SP自動回復の効果を付与 (2ターン/回復量 最大SPの5%) |
揺るがぬ剣の守り | 65 | 味方単体に物防・属防20%アップの効果を付与 (2ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象のBPを1回復 |
どたばた火炎魔法Ⅱ | 50 | 敵全体に1~5回の火属性攻撃(威力 65) ただし、30%の確率で自身に最大HP20%分のダメージを受ける |
汝、すこやらなれ | 24 | 味方単体の状態異常を回復し、状態異常無効化の効果を付与 (一部除く/1ターン) さらに20%の確率で同対象に 自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%) (戦闘不能の味方選択不可/重ねがけ時、回数増加なし) |
振るわれし剣の聖別 | 47 | 味方単体に物攻・会心20%アップの効果を付与 (3ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象に クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与 (3ターン) |
でたらめ火炎魔法Ⅱ | 38 | 敵単体に1~7回の火属性攻撃(威力 65) ただし、30%の確率で自身に最大HP20%分のダメージを受ける |
神意の癒やし | 53 | 味方前衛全体のHP回復(効力 205) さらに、同対象それぞれに20%の確率で BP回復量1アップの効果を付与(1ターン) |
サポアビ / 必殺技 一覧
サポアビ名 | 詳細 |
---|---|
前衛時HP治療(全体) | 前衛時:味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与 (効力 10) |
前衛時SP治療(全体) | 前衛時:味方前後衛全体にSP自動回復の効果を付与 (効力 1) |
必殺技 | 詳細(必殺技Lv.10時点) |
---|---|
高貴なる剣の祝祷 | 味方単体に物攻・会心20%アップの効果を付与 (3ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象に 必ずクリティカルの効果を付与(3ターン) |
天賦覚醒アクセ
アクセサリー名 | 効果 |
---|---|
姫様の首掛け財布 | 火属性ダメージ15%アップ (サポアビと装備性能による効果上限:30%) ターン終了時:自身の状態異常を20%の確率で回復(一部除く) 速度+60 最大HP+400 最大SP+40 |
おすすめ:バトアビ構成・アクセ
おすすめバトアビ構成 「火 特化型」 | おすすめバトアビ構成 「剣士 支援型」 |
---|---|
でたらめ火炎魔法Ⅱ | 振るわれし剣の聖別 |
どたばた火炎魔法Ⅱ | 折れたる剣の癒やし |
神意の癒やし | 神意の癒やし |
天恵の治療 | 天恵の治療 |
おすすめ「アクセ」 ※天賦・専用アクセ除く | 理由 |
---|---|
火属性ダメージアップ系 | 火属性アタッカーとして使うなら必須 これ以外、特に必要なアクセも無い。 |
つよい点

ユークスの強い点は、「剣士と親和性が高い」点です。
主なサポート対象は 剣士 のみですが、用途が限定的なキャラほど、どこかのタイミングで輝きがち。
ダメージ上限が解放される今後、クリティカル関連のバフも、今以上に価値が高まります。
花瓶に花を挿すように、ユークスは剣士と組ませることで真価を見出す。味方しだいで評価が上下するタイプのキャラです:D
よわい点

ユークスの弱い点は、攻撃が「確率に依存しすぎている」点です。
ユークスが所持する「杖・火属性」バトアビ全般
連撃数の振れ幅が大きく、常にサイコロを転がすかのごとく、確実性に欠けます。
シールド「削り」には使える、けれど「調整」には不向き:D
ランダム性は、対象 よりも 連撃数 の方が、扱いに困る場面も多そうです!
おわりに 「Exジョブの話」
1つユークスの惜しいところは、その性能を「剣士の試練」で使えないところですね:D
ユークス周辺のキャラも、導かれそうなドット絵しております!
これで ユークスの評価 に関しては以上です。
Exジョブ! アンケートきてましたね:)
ちなみにgotimaは、どちらでもよい派に属しております。
あってもいいし!なくてもよい!
なかには賛否ではなく、
「このキャラがいい!」
と、素直にキャッチしてる方もいましたね。平和の象徴として、お空へ飛ばそうと思いました
もしこのExジョブが、脳内で仕上がっているドラクエⅢコラボにも応用できるなら、gotimaは賛成派へ走っていきますけどね。すぐに反対派を始末します!
そうじゃないなら、なるようになればよい!:D プリンたべよっと
これにて今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました!
コメント欄
コメント一覧 (10件)
いつもながら、面白いし可愛いし分かりやすい文章。
仕事中だというのに、ついつい見入ってしまします。今後も更新を楽しみにしております。
ご覧いただきありがとうございます:D
がんばった甲斐がありました!
今回は評価甘めですなw
あめぇですかね!笑
先ですこし評価上がるかな~ってコミコミかもです:D
gotimaさん、いつもわかりやすい解説ありがとうございます!本当に助かっています!
EXジョブは驚きましたけど、他のゲームで別クラスの同キャラとか結構あるので抵抗はなかったです。けど、賛否両論ありそうですね。SNSとか殆ど見ないので他の皆さんがどう思ってるかはわかりませんが…。でも、それはそれとして推しの別衣装は見たい…!
gotimaさんは「実装するならこのキャラがいい」とかありますか?
サバ缶さん、いつもありがとうございます:D
イラストやドット絵も変わるので見たいですよね!
gotimaは、原作キャラとか、あとは特にBDキャラのEXジョブが見たいです!
BDシリーズって原作だとジョブチェンジしてもドット絵では見れないので、結構よいと思うんですよね~
原作にジョブチェンジがある原作キャラやBDキャラは確かに見たいですよね!ドット絵で見れないなら尚更です!
もし次にEXジョブのアンケートがあるなら選択肢に入れて欲しいですね!
そうなんですよ!
どれも選択肢になくて、アンケート会場にツバを置いときました:)
プリン美味しかったですか?(笑)ユークス君は指向性が強すぎるので、剣士PT以外だとあんまり…ただし、剣士キャラ揃ってなくて★4もPTに入れてる人なら大車輪の活躍できますね〜。更にダメージ99999以上の開放になったら必須キャラにはなるかも。ベリクさん歓喜(笑)
プリンめちゃ美味でした:D
ユークスは、これからって感じですよね~
ほんと、一撃の威力が高めなキャラも輝けますぜ:)