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【最新】ロードマップ と 改善予定表【オクトラ大陸の覇者】

【最新】ロードマップ と 改善予定表 置き場2【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!

こちらは、オクトラ大陸の覇者

  • 最新ロードマップ
  • 改善予定表

置き場です。

※適宜、更新しています
22.12.07更新

目次

最新ロードマップ(10~2月)

オクトラ大陸の覇者ロードマップ22-10

実装済みの項目には チェックマーク が付きます

ロードマップ
v2.9.0
  • 全てを授けし者 第三部(7章)
  • ソウルの欠片交換所の改修
    • ランダムではなく、任意で各キャラクターのソウル等を交換できるようになる
  • 「抜魂の抽選箱」「妙砕魂の抽選箱」を削除予定
    ※入手済みの抽選箱は削除されない
    • 上記抽選箱に替わり
      ・妙技の抽選箱
      ・戦技の抽選箱
      ・虹の抽選箱
      ・金の抽選箱
      ・銀の抽選箱
      ・銅の抽選箱
      以上のラインナップを追加予定。
      ※「抽選箱」の種類に応じたソウルをランダムで1つ入手可
  • 週に交換できる「抜魂の粉塵」の上限数を「3」から「15」へ増加
  • 辺獄のエネミーからドロップするソウルの調整
  • 交換所の並び替え、絞り込み機能を追加
ロードマップ
v2.9.1
  • 闘技大会:ハミィ杯
  • 特別任務キャットリン討伐依頼
  • 神官の試練
  • 宿敵の写記:「ヘルミニア」追加
v2.10.0
  • シードストーリー第二部
  • メインストーリー応援キャンペーン
  • 支炎獣クエスト:イヌ
  • 宿敵の写記:「タイタス」追加
ロードマップ
v2.10.1
  • 偉大なる巨王の試練3階
  • 支炎獣クエスト:ネコ
  • 宿敵の写記:「アーギュスト」追加
  • フォトイベント
v2.11.0
  • 全てを授けし者 第三部(8章)
  • 年末&お正月キャンペーン
ロードマップ
v2.11.1
  • 特別任務
  • 商人の試練
v2.12.0
  • シードストーリー第三部
  • 支炎獣クエスト:鳥
  • 宿敵の写記:「クラウザー」追加

今後の改善項目

オクトラ大陸の覇者-改善予定表22-1025

実装済みの項目には チェックマーク が付きます

今後の改善項目
対応予定Ver.進捗内容
2.9.0 ソウルの欠片交換所にラインナップ追加
エネミーからドロップするソウルの調整
交換所UI改修
浄化ガイドクエストの追加
2.9.1 闘技大会の追加
2.10.0お気に入りキャラに称号設定追加(物語の写記)
2.11.0装備の全員一括解除
2.12.0イベントリプレイ機能
イベントオートプレイ
検討中トラベラーストーリーのイベントスキップ

「検討中」の項目は、
やることは決定しているけど、時期などが未確定なモノを指している、とのことです:D

あとがき

待ってました!闘技大会!!

王者ラルゴで一区切りついたのが去年の12月だったので、約 1 年ぶりの闘技大会ですね:D

もう今年も終わりですよ、という言葉をよく耳にする時期

人によっては、寒さ や 世間の賑わい で、ちょっぴり寂しくなる季節でもあります。

gotimaも、12月下旬~1月上旬
マンションの冷たい窓から、人々の賑わいを眺め思うわけです

ずいぶんと下界は楽しそうだな、と。

ネットには一人が寄り添う場所もある、けれど眺めるのはモニターです。

そこにあるのは人のぬくもりではなく、パソコンの熱気であり、スマホの発熱。

コタツに入ると誰かの足がぶつかる、なんてこともなく。ソロプレイのゲームをする。

ん~いいね!やる気がでました!がんばろ~っと:D

【最新】ロードマップ と 改善予定表 置き場2【オクトラ大陸の覇者】

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コメント欄

コメント一覧 (8件)

  • ソウル武器追加でどの色のソウルを追加でハメられるのか期待と不安が…虹だったら嬉しい反面ガチャ運無いから剥げそう…

    gotimaさんは虹が2個3個行けるようになったら何%バフで妥協しますか?

    • 各キャラで使い回せない分、二重で大変です:D

      gotimaは変わらず、10~15%を理想値にする予定でいます
      ただ、あまり使わないキャラなら、10%以下でも許容するかもです!

  • まーじやる事ないですよね〜
    カジノの要望は送られましたか?笑

    • 先行していると特にないですね!
      個人的には、やることできたやる、くらいで丁度よくもあります。コンシューマーゲームとか、他のことする時間もほしいので:D

      カジノ、すごろく、釣りとか去年に送りました!笑
      くそっ!って言いながら、冒険に戻る準備できてます

  • 虚は手探り状態って感じだったんでしょうかね。蝕は3つソウルを解放したらHP200アップのボーナスはなかなか有り難い。いや〜虚の武器にかなりリーフつかっちゃったんで金欠になりつつあります(笑)追憶の塔はたま〜にしか回ってないからリーフ貯まらんし、辺獄ヴァローレのNPCだけでリーフ飛んでくし(笑)
    辺獄装備はキャラ毎に特性変えられるから個人的にはこの仕様はかなり楽しめてます。

    • goitmaもリーフ節約してます!笑

      はじめてのことなので、ある程度は手探りな部分もありそうです:)
      プレイヤー個々でも違った結果になるので、みんな一緒よりはいいですよね!

  • 6章後半のボスの難易度も良かったですね!
    このまま息の長い作品になることを願っています。

    • たしかに、いい感じに楽しめる難易度でした:D
      今年から海外でもサービス開始したので、みんないっしょに楽しんでいきたいですね(ソロ)

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