【星5評価】踊子 タトゥロック【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!
本日は、星5踊子「タトゥロック」の総合評価をおとどけします:D
タトゥロック 総合評価

総合評価
S (4.88)
(低:A– ~ S+:高)
-
- 火力
- 3
-
- 汎用性
- 4
-
- 唯一性
- 4
-
- サポート力
- 5
-
- ブレイク力
- 4
各評価の補足
評価要素 | 補足 |
---|---|
火力 | 物理または属性こうげきの 威力 を反映。 1:低い 2:やや低い 3:ふつう 4:高火力 5:超火力 |
ブレイク力 | 連撃数・先制ワザ・弱点無視の有無で評価。数値が高いほど敵をブレイクさせやすい。 |
サポート力 | ヒーラー・バッファ・タンクとしてなど、支援力 や 守り においての秀逸さを反映。 |
唯一性 | 他では代えのきかない、ユニークさ。数値が高いほど先でも腐りにくい。 |
汎用性 | 数値が 高い と幅広く活用でき、逆に 低い と何かに“特化”されており特定の場面で活躍できる。 評価の数値が 3 の時だけ、汎用的かつ特化されたキャラを指す。 |
タトゥロックの つよい点 と よわい点 は以下のとおりです。
つよい点

タトゥロックの強い点は、サポアビ「女帝の歓喜」です。
タトゥロックはバトアビで攻撃時、自身に “生気pt” が追加され
そのpt数に応じて、サポアビ「女帝の歓喜」の効果により、“前衛全体” に複数バフを付与できます

このサポアビの良いところは、バフ効果だけでなく
タトゥロックの位置が「前衛・後衛」どちらであっても効果を得られるので
たとえば、以下ようにタトゥロックが「後衛」にいたとしても

しっかり“前衛全体”にバフを付与できます

ただ、サポアビ「女帝の歓喜」で複数バフ効果を得るためには、がんばっても数ターン必要です。
多少なり 生気pt を貯めるまでに時間を要すので、即時的な効果は期待できません。
しかし、9ptまで貯めてしまえば、タトゥロックが 戦闘不能 にならないかぎり、バフ効果を半永久的に持続できるという利点もあります。
相手が強敵であるほどターン数もかかりますからね!特に不便は感じませぬ:D
他にも地味に便利なのが
バトアビ「マ・ファ呼び」

威力は「剣物理」依存で期待できませんが、シールド削りにはもってこい!
あとは、バトアビ「戦の舞」も

効果範囲が “前後衛”全体 で
前後にキャラを入れ替えても、バフ効果を維持しやすく重宝します。
全体的にタトゥロックは、攻守ともに華のある良キャラでした:)
よわい点

タトゥロックの弱い点は、「SPが枯渇しやすい」です。
最大SP値 は平均的であるものの、バトアビの 消費SP が多いため
生気ptが 9 貯まったころには、SPが 黄色~赤 になってしまうことも多々あります:D
まあレベルが上がっていけば、パネル開放によりバトアビの消費SPを軽減できるので、そこまでクリティカルな問題でもありません
今朝、gotimaがイヌとランニング中に
買ったばかりの靴で クソ を踏んだことの方が深刻です。
基本性能

バト・サポアビ / 必殺技
バトアビ 一覧
- 状態異常「魅惑」の効果
- 一定確率で行動できなくなる
バトアビ名 | 消費SP | 詳細 |
---|---|---|
マ・ファ呼び | 42 | 敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 70) 槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン) |
足刈り扇舞 | 38 | 敵全体に扇物理攻撃(威力 150) さらに、速度15%ダウンの効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
麗風乱舞 | 40 | ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 65) |
戦の舞 | 56 | 味方前後衛全体に物攻・速度15%アップの効果を付与 (2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
厄災の西風 | 54 | 敵全体に風属性攻撃(威力180) さらに、中確率で 魅惑 を付与(2ターン) |
虜の乱舞 | 34 | ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に少確率で 魅惑 を付与(2ターン) |
扇華爛漫 | 56 | ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力 55) |
狂風四連舞 | 62 | 敵全体に4回の風属性攻撃(威力 45) |
破滅の蠱惑舞 | 70 | 敵全体に3回の扇物理攻撃(威力 95) さらに、中確率で 魅惑 を付与(2ターン) |
サポアビ名 | 詳細 |
---|---|
生気吸収 | 自身がバトアビで攻撃時 与えたダメージ量5%分のHP吸収 さらに、自身に“生気pt”を1追加(※攻撃回数の影響を受けない) 生気pt:数に応じてサポアビ“女帝の歓喜”の効果が追加される |
女帝の歓喜 | 味方前衛全体に自身の“生気pt”の数に応じた効果を付与 3以上の時:物防・属防15%アップ 6以上の時:さらに、物攻・属攻15%アップ 9以上の時:さらに、HP/SP自動回復(効力 70 / 回復量 最大SPの5%) |
必殺技 | 詳細(必殺技Lv.10時点) |
---|---|
舞踏姫の愉悦 | ランダムなターゲットに8回の扇物理攻撃(威力 55) 攻撃毎に 毒 を付与(1ターン) さらに、自身に“生気pt”を3追加 生気pt:数に応じてサポアビ“女帝の歓喜”の効果が追加される |
天賦覚醒アクセ
アクセサリー名 | 効果 |
---|---|
女帝の首飾り | 戦闘開始時:敵全体に扇・風耐性15%ダウンの効果を付与(3ターン) ターン開始時(1ターン目除く):敵全体に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(1ターン) サポアビと装備性能による効果上限:30% 物攻・属攻+50 速度+40 |
おすすめバトアビ・アクセ
おすすめ「バトアビ」 |
---|
破滅の蠱惑舞 |
狂風四連舞 |
戦の舞 |
マ・ファ呼び |
おすすめ「アクセ」 ※星5天賦・専用アクセ除く | 理由 |
---|---|
扇 or 風 ダメージ~%アップ系 | ダメージ源として見るなら必要。 |
あとがき

星5踊子 タトゥロック の導きは
11月10日(木)03:59までの 期間限定 となっております。
ついでに 三極ボス も手に入っちゃうかもね!(台本)
これで、タトゥロックの評価 に関しては以上です。
ところで、タトゥロックも良いですが
gotimaさん、こちらも気になっております

金髪の魔女ディトレイナ! これほちぃよパパぁ~
ドット絵あっぱれです。
支炎獣 や 神獣 などで
これからはじめる方も、より楽に進めることのできる良きアプデでした
み~んな大好きな、サブスク型の課金もはじまりましたからね☆
アマプラ とか ネトフリ とか
みなさん幾つくらいサブスク課金してますか?
そんなことはどうでもよい!!
そうだ、gotimaは今からオクトラ大陸の覇者をして
それからコンシューマゲームを死ぬまでやる予定だったんだ急がないと。おさらば~
これにて今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました!
コメント欄
コメント一覧 (30件)
実際サブスク型の課金ってどうなんですかね?
あった方がよいとは思います:D
細かな理由ぬきに、お互い得あるならいいんじゃないかなって
久々にTwitterで記事更新のお知らせ来ましたw
羽ばたかせました:)
生気ptはタトゥロックが死ぬと0になります?
なります!なんせ生気ですからね
また天井でした\(^o^)/gotiさん何連でした?
40連目でした~
gotimaも聞かれない時によく天井いってます
フランセスカに「クソッッッッ食らえ」と言われたからってクソ を踏まなくても……w
だれかが置いていたので踏んできました:D
今日も良い天気だね~って空を見て油断していたところに置いてあって。
欧米だとクソ付きの靴でも自宅にあがっていいのかな…って気になりながらイヌと帰りました
記事アップお疲れさまです。とても分かりやすかった(*´Д`)
ありがとうごぜいます!
コメ残しご無沙汰です。最近のキャラ特色強いやつ多いなと思いました。
おひさしぶりです!
たしかに、これで生きていくんだ!って感じします:D
ゲーム何してるの?
今はヴァルキリーなんとかをしてます:)
さっき始めたばかりでリセマラしてたのですが、このキャラと他に星5が3体出たので止めていいですかね?
それはもう旅立ちのときです
gotimaは2体スタートだったので、それだけいれば楽勝ですよ!
説明読んでて、ほう、まだ深刻な点があるのか?と思ったら、
今朝、gotimaがイヌとランニング中に
買ったばかりの靴で クソ を踏んだことの方が深刻です。
とサラッと全く関係ない文章入ってて笑ってしまった
記事お疲れ様です。
ありがとうごぜいます!
その日ずっと頭の片隅にあったことを添えときました:D
10連で運良くゲットできたんですけど、星5確定のタロットカード演出が来なかったんです。覇者の仕様かな?
覇者はタロットカードが黒くなる演出ありますね
きっと10連だったので簡易包装で渡されたんですよ:D
クソ可哀想w毎朝走ってるんすか?
週1~2回です:D
仕事柄あまり外出する機会もないので、メンタルケアも兼ねて有酸素運動は外でやっています。ついでにイヌもよろこぶので!
記事更新お疲れ様です!
最近、大型アプデがあったと知り、モチベが上がってきたので久しぶりにストーリー進めてます。
塔には一切手ェつけてませんけどね!!
キャラが多くなってきて、キャラ評価の記事を遡るのが大変になって来たので
キャラ評価だけでも一つの記事にまとめられていればな〜と思ってます(チラチラ)
ありがとうごぜいます!
いつでも再開できるところも良いところですよね:D
たしかに、評価別でパッと見れるのは良さそうです!
タグを付けて評価ごとにカテゴライズしようか、どうするか少し考えてみます(ギラギラ)
リンユウを取り損ねてしまい、今更ながらとても後悔しています。タトゥロックは代わりになるのでしょうか?それとも、今後の追憶ガチャ200連でリンユウを手に入れた方が良いのでしょうか?ルビーに余裕があったら、タトゥロックもリンユウも欲しいのですが、そうもいかず、悩んでいます。
似たような使い方はできなくもないですが、バフだけで見るならタトゥロックはリンユウの下位互換になります:D
逆にリンユウは完全に置物なので、どちらも一長一短です。
開催中のお得な二周年導きなら、たった50連すれば交換所で手に入るんですけど、無償ルビーで狙うならいつの機会になるかはわからないですね
なにか年末年始にあってほしいところです!
2周年の導き!その手がありましたね。
私は微課金勢ですので、最終手段として頭の片隅に置いておきます。
タトゥロックとリンユウの一長一短。とても良く分かり、すごく参考になりました。
今後も困ったら、相談させてください。よろしくお願いします。
はい!いつでもどうぞ:D