【ソウル武器:第4巻】辺獄シリーズ 『刻』【オクトラ大陸の覇者】
ども gotimaです!
本日は、ソウル武器「刻」について、ご紹介していきます:D
主な内容は、以下のとおりです!
- 「刻」の特徴
- ソウル武器別の「 評価(最新版)」
- キャラごとに 最適なソウル武器 を見分けるには?
- “ダメージ上限アップ”の数値に こだわる必要がない 話
“刻”の利点や、現状における 各ソウル武器の評価 など、詳しくご紹介していきます!
「刻」の特徴
まず、ソウル武器「刻」の特徴は、以下のとおり
- 「ステータス上昇ソウル」のスロット(虹)が“ある”
- 「バトアビ強化ソウル」のスロットが“ない”
上記が 刻 の特徴であり、他のソウル武器とは異なる点です。
バトアビ強化スロットがない分、1つ余分に他のスロットが有ります。
要は、特定のバトアビに限らず、火力を上げられるということです。
Ⅳ段階目の強化がきたとしても、
各ソウル武器ごとの「スロットの有無」は、特徴として残る可能性が高けぇです
ソウル武器の種類によって「特定のスロットが無い」方が、似通ったモノにならねぇので、より個々も際立ちますからね:D
ソウル武器別の「評価 (最新版)」
現状における、各ソウル武器Ⅲの「特徴・評価」は以下のとおりです!
辺獄ソウル武器 ※押すと「スロット」表示 | 特徴 評価 |
---|---|
虚 | 各ソウルのスロットが均等に1つずつある。 現状、もっとも微妙なソウル武器。いわゆるバランス型。 |
蝕 | 唯一、ダメージ上限アップのスロットがない。 ダメージ上限を気にしなくてよい「連撃タイプ」のキャラに最適。 このまま上記スロットが追加されなければ、“荊”と同等の存在。 |
荊 | 辺獄種ダメージアップの金スロットが多い。 どのキャラにも合う。一撃必殺タイプのキャラが1番活かしやすい。 |
刻 | 現状で唯一、バトアビ強化のスロットがない 上記スロットがない分、1つ余分に他のスロットがある。 特定のバトアビに限らず、火力を上げることが可能。 ダメージ上限アップのスロットに、汎用性のあるソウルを付けると、1つを使い回せる。 |
以上のように、最終的にはそれぞれ用途しだいで役立ちそうな感じです!
Ⅲ段階目に強化するとスロットの色が変わる
ソウル武器のなかには、
「三段階目」に強化することで、スロットの色が変わるものもあります。
このように、「Ⅱ段階目」までは“銀色”のスロットも
「Ⅲ段階目」に強化することで…
銀色 だったスロットが 金色 に変わります
この先の強化では、虹スロットになるモノもありそうです! ないかもしれません!
最適なソウル武器を見分けるための判断材料
①「ステータス増加」スロット
②「種族ダメージアップ」スロット
〇〇に装備させるなら、
上記2つのスロットのうち、どちらがより重要ですか?
最近、この手の質問をいただくことが多くなってきたので、こちらに書き残しておきます!
“だれに、どのソウル武器が最適なのか?”
それを判断するうえで、
・「ステータス増加」のスロット
・「種族ダメージアップ」のスロット
どちらも重要ではねぇです:D
「ステータス増加」「種族ダメージアップ」のスロットは、どのソウル武器にも必ずどちらかあります。
どれにでも有るスロットでは、どの武器に・だれが適しているのかも判断しづらいです。
本当に見るべきは、
「バトアビ強化」「ダメージ上限アップ」スロットの“有無”!
- バトアビ強化のスロットがない
- 上記スロットがない分、1つ余分に他のスロットがある。
特定のバトアビに限らず、火力を上げることが可能。
ダメージ上限アップのスロットに、汎用性のあるソウルを付けると、1つを使い回せる。
- 上記スロットがない分、1つ余分に他のスロットがある。
- ダメージ上限アップのスロットがない
- ダメージ上限を気にする必要のない「連撃タイプのキャラ(ラースなど)」に適している。
- ダメージ上限アップのスロットが有る
- 「一撃タイプのキャラ(オルベリクなど)」に適している。
しかし、連撃タイプのキャラには不要で、ない方がよい。
- 「一撃タイプのキャラ(オルベリクなど)」に適している。
以上のような感じで判断すると、より簡単に、どの武器が誰に適しているのかも見分けやすくイチ押しです:)
今のところソウル武器は、“虚”以外を作っておけば、どれも用途しだいで使えます。
後先を考えすぎて不安になる方は、
使用キャラが狭まってしまうソウル(バトアビ強化・ダメ上限アップ)は付けず、軌道修正できるようにしておくのも良きかと!
ダメージ上限アップの数値に、今こだわる必要はない
主題どおり「ダメージ上限アップ」の数値に、今こだわる必要はありません:D
どうしてかというと。これです!
画像のとおり「Ⅰ」と付いており
後々では Ⅱ など、より効果値が高い上位ソウルも出そうですので、ダメージ上限アップの数値は、今こだわらなくてもよさそうです:D
おわりに
「ソウル移行システム」みたいなの、あるといいんですけどね!
何か消費して、ソウルを数値そのままで他の武器に移行できると、もっと後先を考えずにできて良さそうです:D
これで、ソウル武器「刻」については以上になります。
髪なんて伸びなければよい!
先日、gotimaは美容室にいって参りました。
担当の人に
「今日はどんな感じにしましょうか?」と聞かれたので
「主人公っぽくしてください」と、ふわっとした注文をしました。
ちなみにいつも美容室では、最初から最後まで、ほぼ寝ています:)
チョキチョキがおわり
起こされて鏡を確認すると、完璧でした。さすがプロ
以降、全員NPCに見えております。
そのままアイスを買って、お家に帰ると
gotima(主人公)の帰宅を、仲間にしてあげた、NPCのイヌとネコが出迎えてくれました
ちなみに
イヌは、誰にでも裏返ってお腹を見せるザコです。
ネコも、iPadで爪とぎをするザコです。
どちらも弱いので、いつもお家に置き去りにしています:D
これで今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました!
コメント欄
コメント一覧 (2件)
ロンドのような金髪でフサフサしたんですね
主人公です!
キービジュアル待ちです:D