【星5評価】剣士 フィオル【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!
今回は、星5剣士「フィオル」の強い点と弱い点からみた、総合評価をおとどけします:D
基本情報
バト・サポアビ / 必殺技
“バトアビ 一覧”
バトアビ名 | 消費SP | 詳細 |
---|---|---|
斬り落とし | 18 | 敵単体に剣物理攻撃(威力170) |
攻防一体 | 22 | 自身に物攻アップ15%と物防アップ15%の効果を付与 (3ターン) |
闇衝 | 20 | 敵単体に闇属性攻撃(威力170) |
一閃 | 30 | 敵全体に剣物理攻撃(威力150) |
三連斬 | 38 | 敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65) |
闘気解放 | 36 | 自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与 (3ターン) |
闇閃 | 32 | 敵全体に闇属性攻撃(威力150) |
コラプスチャージ | 43 | 敵単体に剣物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン) |
ラウンドデュアル | 56 | 敵全体に2回の剣物理攻撃(威力95) |
“サポアビ”と“必殺技”を
「表示する」
サポアビ名 | 詳細 |
---|---|
開始時物攻強化Ⅲ | 戦闘開始時:自身に物攻アップ20%の効果を付与 (3ターン) |
全快時剣攻撃強化Ⅲ | HP満タン時:自身に剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 |
必殺技 | 詳細(必殺技Lv.10時点) |
---|---|
コラプスエンド | 敵単体に剣物理攻撃(威力 600) |
天賦覚醒アクセ
アクセサリー名 | 効果 |
---|---|
父の形見の腕甲 | 剣攻撃ダメージ10%アップ 光・闇耐性10%アップ 物攻+60 物防・属防+40 |
おすすめバトアビ・アクセ
▼おすすめ▼
「バトアビ構成」「アクセ」
おすすめ「バトアビ」構成 |
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三連斬 |
ラウンドデュアル |
コラプスチャージ |
闘気解放 |
おすすめ「アクセ」 ※天賦・専用アクセ以外 | 理由 |
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物攻アップ系 | ダメージアップは一通り揃っており、 さらに 物攻 を高めることによって火力に拍車がかかる。 |
SP自動回復系 | SPの最大値が低く、長期戦になるとSP不足に陥りやすい。 |
つよい点

フィオルの強い点ひとつめは、「火力」の高さです。
強い点1:頭一つ抜けた「火力」の高さ
とにかくフィオルはステータスの「物攻」が高く
そこにサポアビの
・開始時物攻強化Ⅲ
・全快時剣攻撃強化Ⅲ
などの効果も相まって、星5キャラのなかでも頭一つ抜けた火力の高さとなっています。
強い点2:「剣」のバトルアビリティが優秀
フィオルのバトルアビリティは、自身の方向性とマッチしており
・三連斬(単体三連)
・ラウンドデュアル(全体二連)
・コラプスチャージ(威力が高いうえに、物防ダウン20%のデバフ付与)
など、使いやすいものばかりで、
希少な「剣の全体2連撃」も優秀ですが
なかでも「コラプスチャージ」は単発ではありますが、
一撃で数万ダメージがでる威力の高さで
さらに物防ダウンのデバフを付与でき
ブレイク前に付与できれば、ブレイク後のコラプスチャージの威力をさらに高めることが可能です。
バトルアビリティ・サポアビ・デバフ効果と
すべてが自身の特性に合っており、フィオル単体で完結するので使いやすく感じます。
よわい点

フィオルの弱い点ひとつめは、「SPが枯渇しやすい」ところです。
弱い点1:SPの切れやすさ
フィオルを前衛で3ターン以上つかっていると、それだけでSPが枯渇しだします。
元々の「SP最大値」が低いうえに、バトルアビリティの消費SPは高いので
後衛にこまめにさげてあげる必要もあり、長期戦や連戦には不向きです。
弱い点2:「剣」弱点相手でしか使えない
フィオルは「闇属性」のバトルアビリティも覚えはしますが
すべて単発ですので、シールド割りには使えず
フィオル自身の「属攻」が低いので、威力も全くでません。
物攻が高いので「剣」弱点いがいの敵にでも、それなりのダメージはだせますが
SPが低いので、そこまで活躍もできず
実質、「剣弱点」の相手いがいでは使う場面は限られており
あえて使うとすれば、ブレイク前にデバフを付与する用途くらいになります。
フィオル 総合評価

総合評価
A+(3.88)
(低:A– ~ S+:高)
星5剣士 フィオル の総合評価は「A+(3.89)」です!
ほぼ剣しか使えず幅はせまいですが、それ以上に「剣士」として他とは隔たりのある優秀さ。
自身に必要なものが、ちゃんと揃っており使いやすいキャラです。
現状の剣士枠でも筆頭だと思います!
これにて今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました!
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