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【星5評価】薬師 リュミス【オクトラ大陸の覇者】

【星5評価】「リュミス」まとめ【オクトラ大陸の覇者】

ども gotimaです!

本日は、星5 薬師「リュミス」の総合評価をお届けします:D

目次

基本性能

リュミス基本性能

影響力】:名声
ジョブ】:薬師
属性】:

バト・サポアビ / 必殺技

“バトアビ 一覧”クリックで表示
バトアビ名消費SP詳細
連続断26敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
救急手当24味方単体のHP回復(効力160)
暗闇治癒(全体)12味方前衛全体の暗闇の状態異常を回復
ブースト時は暗闇無効化の状態を付与
ストームペイン35敵全体に風属性攻撃(威力150)
さらに小確率で出血の状態異常を付与
(2ターン)
三連断38敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
耐雷の処方Ⅱ32味方単体のHP回復(効力160)
さらに雷耐性アップ15%の効果を付与
(2ターン)
デルタテンペスト40敵単体に3回の風属性攻撃(威力85)
秘伝の神薬55味方前衛全体のHP回復(効力45)
さらにHP自動回復の効果を付与
(2ターン/効力90)
レイジングラッシュ48ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃
(威力55)
サポアビ / 必殺技クリックで表示 一覧
サポアビ詳細
後衛時HP治癒
(前単)
後衛時:前衛にHP自動回復の効果を付与
(効力100)
全快時会心強化ⅤHP満タン時:自身に会心アップ30%の効果を付与
必殺技詳細
スプリットレイジ・Lv.1~4:敵単体に3回の斧物理攻撃
・Lv.5:敵単体に4回の斧物理攻撃
・Lv.10:敵単体に5回の斧物理攻撃

天賦覚醒アクセ

アクセサリー名効果
戦友の形見斧攻撃ダメージ15%アップ
HP自動回復の効果を付与(回復量500)
物攻+60
属攻・会心+40

おすすめ:バトアビ・アクセ

おすすめ「バトアビ」構成
レイジングラッシュ
デルタテンペスト
秘伝の神薬
暗闇治癒(全体)
おすすめ「アクセ」
※天賦・専用アクセ以外
理由
斧ダメージアップ系サポアビに「斧」の火力をあげるモノがない。
アクセで補うことで特性を100%引き出せる。

つよい点

リュミス良い点

リュミス強い点、1つ目は「シールドの割りやすさ」です

「斧のランダム4連撃」と「の3連撃」
に関しては、手が余ってくるのでそこまで必要性は高くありませんが
それでもランダムではないので、使いやすさはあります

斧はランダムではありますが、4連撃で現在わりと希少な方です

他にも、全体即時+継続回復の「秘伝の神薬」や
「暗闇治癒(全体)」など役立つものもあり

特に「耐雷の処方Ⅱ」が優秀で、
敵味方ともに雷属性攻撃の技は「対象がランダム」なものが多く

ギルデロイなどヘイトを集めれるキャラに
耐雷の処方Ⅱを使用すると、避雷針のような役割にでき使い勝手も増します

全体的に、かゆいとこに手が届くようなアビリティ構成になっていますので、
他の穴埋めをしながらシールドを削っていくのがリュミスの主な役割です

よわい点

リュミス弱い点は、抽象的な言い方になりますが
「何かあるようで、何もない」ところで

もっと明確に言うなら「代替が利きやすい」キャラです。

言わずもを使えるキャラは豊富におり

回復技も効力が低いので、
ティキレンクラスが増えていく今後の戦いでは間に合わなくなり、アビリティに組み込むかも迷います

サポアビの全快時会心強化Ⅴも、元のダメージがそこまで高くないので、会心が出ても大したダメージはでず

あえてコレが使える場面があるとすれば、
「背水の陣のようなものを使ってくる敵で、なおかつ弱点に斧や風がある」ときなどです

それ以外では威力に特化されているキャラでもないので、会心率アップは自身の特性とマッチしていないサポアビではあります

パーセンテージが少し低めでもいいので「相互効果」ならまだ良かったかなと思いました

トータルで見ると「可もなく不可もない」キャラです

リュミス 総合評価

リュミス1

総合評価
A+(3.98)
:A–S+:

星5薬師 リュミス 総合評価は「A+(3.98)」です!

針のように尖った特徴はありませんが、使い勝手は悪くありません

居たら助かる部分も間違いなくありますので、大事に育ててあげてください!

リュミスの見た目が好きなひとも多そうですが
どのゲームやアニメでも、「このキャラが人気」と総意で名前があがるキャラっていますよね

オクトラ原作キャラいがいでも、人気キャラが男女ともに増えていくといいなとおもいます!

これにて今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました!

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コメント欄

コメント一覧 (2件)

    • たしかに、必殺レベル10になれば「4連撃に」なるものの、レベル10まで3連ですからね:D

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